ITパスポート 令和7年度 問44
システム開発技術
システム開発の早い段階で,目に見える形で利用者の要求が確認できるように確認用のソフトウェアを作成するソフトウェア開発モデルとして,最も適切なものはどれか。
- ア アジャイル
- イ ウォーターフォール
- ウ スパイラル
- エ プロトタイピング
答えと解説
✓ これが正解エ プロトタイピング
解説
早い段階で試作を見せ、要求が合っているかを確かめる作り方です。
利用する人は、言葉で説明されただけでは自分が本当に何を欲しいのかを言い当てられないことがあります。できあがってから違うと言われると、作り直しの手間が大きくなります。そこで、開発の早い段階で画面や動きのある確認用のソフトウェアをこしらえ、実際に触ってもらいます。目に見える形になっていれば、ここは違う、こういう順で使いたい、といった声が具体的に出てきます。この、試作を見せながら要求を固めていく作り方がプロトタイピングです。確認用のソフトウェアを作成するという説明にそのまま当てはまります。試作は捨てることもあり、そのまま製品になるとは限りません。
ほかの選択肢の解説
- ア アジャイル:短い期間で作って見せることを繰り返し、変更をその都度取り込んでいく作り方です。繰り返す点は似ていますが、作るのは確認のための試作ではなく、そのまま使える製品そのものです。
- イ ウォーターフォール:要件を固めてから設計、製造、試験と順に進める作り方です。前の工程が終わってから次に進むので、早い段階で動くものを見せる場面がありません。むしろ試作を見せない側の代表にあたります。
- ウ スパイラル:作る範囲を区切って、設計から試験までをひと回りずつ繰り返しながら少しずつ広げていく作り方です。回すことに軸があり、確認用の試作を見せることそのものを目的にはしていません。
関連用語
出典:令和7年度 ITパスポート試験 問44
解説は当サイト独自のもので、IPA(独立行政法人情報処理推進機構)とは関係ありません。
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- 令和8年度 問43
(アジャイル) - 令和8年度 問38:
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