システム開発技術|令和3年度 ITパスポート試験 問41
クラスや継承という概念を利用して,ソフトウェアを部品化したり再利用することで,ソフトウェア開発の生産性向上を図る手法として,適切なものはどれか。
- ✓ これが正解オブジェクト指向
- 構造化
- プロセス中心アプローチ
- プロトタイピング
解説
オブジェクト指向は、クラスと継承で部品化を進める考え方です。
オブジェクト指向は、データと、そのデータを扱う手続きを一つのまとまりとして捉える考え方です。そのまとまりの設計図にあたるものをクラスと呼び、クラスから作り出した実体が実際に動きます。継承は、すでにあるクラスの性質を受け継いだうえで、違うところだけを書き足して新しいクラスを作る仕組みです。同じ記述を何度も書かずに済み、共通の部分を一か所で直せるようになるので、部品として作って何度も使い回すことがしやすくなります。これが開発の生産性を高める道すじです。他の三つは、手続きの分け方や、作る順序に関する考え方です。たとえば車という共通のクラスを作っておけば、乗用車やトラックはそこから性質を受け継ぎ、違うところだけを書き足せば済みます。共通の部分は一度書けば足ります。よって適切なのはオブジェクト指向になります。
ほかの選択肢はなぜ違うのか
- 構造化は、処理の流れを順次と選択と繰返しの三つの形だけで組み立て、分かりやすい手続きにしていく考え方です。読みやすさは高まりますが、クラスや継承という仕組みを使って部品として使い回す手法ではありません。部品化の仕組みではありません。
- プロセス中心アプローチは、業務の処理の流れを中心に据えてシステムを設計する進め方です。何を先に決めるかという設計の順番に関する考え方であり、クラスや継承を使って部品化するという話ではありません。設計の順の話です。
- プロトタイピングは、試作品を早めに作って利用者に見てもらい、要望を確かめながら進める開発の進め方です。作る順序についての工夫であって、ソフトウェアを部品として使い回すための仕組みの名前ではありません。進め方の工夫です。
この問題に関係する言葉
- オブジェクト指向
- クラス
- 継承
- 構造化
- プロトタイピング
出典:令和3年度 ITパスポート試験 問41
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