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システム開発技術|令和3年度 ITパスポート試験 問41

クラスや継承という概念を利用して,ソフトウェアを部品化したり再利用することで,ソフトウェア開発の生産性向上を図る手法として,適切なものはどれか。

解説

オブジェクト指向は、クラスと継承で部品化を進める考え方です。

オブジェクト指向は、データと、そのデータを扱う手続きを一つのまとまりとして捉える考え方です。そのまとまりの設計図にあたるものをクラスと呼び、クラスから作り出した実体が実際に動きます。継承は、すでにあるクラスの性質を受け継いだうえで、違うところだけを書き足して新しいクラスを作る仕組みです。同じ記述を何度も書かずに済み、共通の部分を一か所で直せるようになるので、部品として作って何度も使い回すことがしやすくなります。これが開発の生産性を高める道すじです。他の三つは、手続きの分け方や、作る順序に関する考え方です。たとえば車という共通のクラスを作っておけば、乗用車やトラックはそこから性質を受け継ぎ、違うところだけを書き足せば済みます。共通の部分は一度書けば足ります。よって適切なのはオブジェクト指向になります。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

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出典:令和3年度 ITパスポート試験 問41

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