ITパスポート 平成28年度 春期 特別措置試験 問49
システム開発技術
プロトタイピングモデルの問題
ユーザの要求を定義する場合に作成するプロトタイプはどれか。
- ア 基幹システムで生成されたデータをユーザ自身が抽出・加工するためのソフトウェア
- イ ユーザがシステムに要求する業務の流れを記述した図
- ウ ユーザとシステムのやり取りを記述した図
- エ ユーザの要求を理解するために作成する簡易なソフトウェア
答えと解説
✓ これが正解エ ユーザの要求を理解するために作成する簡易なソフトウェア
解説
求めるものを確かめるために作る、動く試作品のことです。
プロトタイプは試作品という意味です。頼む側は、言葉だけでは自分の欲しいものを言い切れないことがあります。そこで、早く簡単に作って動かして見せ、これでよいかを確かめる。この確かめるために作るという目的が、語の中心にあります。四つの肢は、まず文末で半分に割れます。図と書いてある二つは、動かないので試作品にはなりません。残る二つはどちらもソフトウェアと書いてあるので、ここからは何のために作るかで分けます。使う人が自分でデータを取り出して加工するために作るものは、日々の仕事のための道具であって、要求を確かめるためのものではありません。プロトタイピングモデルという言葉も、この考え方を開発の進め方に広げたものです。まず動くかどうかで半分に割り、次に何のために作るかでもう半分を割ります。動いてこそ試作品です。
ほかの選択肢の解説
- ア 基幹システムで生成されたデータをユーザ自身が抽出・加工するためのソフトウェア:基幹の仕組みから出てきたデータを、使う人が自分で取り出して加工するための道具です。動くものではありますが、作る目的は日々の仕事を助けることにあります。要求を確かめるために作るのではありません。作る目的のほうが違います。
- イ ユーザがシステムに要求する業務の流れを記述した図:使う人が求める仕事の流れを描いた図です。全体の見通しを共有するには役立ちますが、動かして手ざわりを確かめることはできません。文末が図で終わっている時点で試作品からは外れます。動かして手ざわりを確かめることはできません。
- ウ ユーザとシステムのやり取りを記述した図:使う人と仕組みとのやり取りを描いた図です。前の肢と同じく動かないので、確かめられるのは筋道までです。四つのうち二つが図で終わっているのは、文末で半分に割らせるための作りになっています。こちらも動かないので同じ側です。
関連用語
- プロトタイピングモデル試作品を早めに作って利用者に確かめてもらい、要件を固めていく開発の手法です。
- ウォーターフォールモデル要件定義、設計、製造、試験の工程を順に進め、前の工程が終わってから次に移る進め方です。
- スパイラルモデル開発サイクルを何度も繰り返し、システムの完成度を少しずつ高めていくプロセスモデルです。
- 要件定義作るシステムに何を求めるかを決める工程。
- プロトタイプ実際に触れる試作のことで、早い段階で作って要求を固めるために使われます。
出典:平成28年度 春期 ITパスポート試験(特別措置試験) 問49
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関連問題
- 令和8年度 問52:
要件定義に 関する 問題 (要件定義) - 令和8年度 問38:
要件定義に 関する 問題 (プロトタイピングモデル) - 令和7年度 問39:
アジャイルに 関する 問題 (ウォーターフォールモデル) - 令和7年度 問9:
ハッカソンに 関する 記述 (プロトタイプ) - 平成30年度 秋期 (特別措置試験) 問39:
保守性に 関する 問題 (スパイラルモデル)
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