企業活動|平成31年度 春期 ITパスポート試験(特別措置試験) 問23
プロの棋士に勝利するまでに将棋ソフトウェアの能力が向上した。この将棋ソフトウェアの能力向上の中核となった技術として,最も適切なものはどれか。
- VR
- ER
- EC
- ✓ これが正解AI
解説
将棋ソフトの強さを押し上げた中核の技術は、AIになります。
AI は人工知能のことで、人が考えて決めていたような判断を、計算機に行わせる技術をまとめて指します。将棋のソフトウェアが強くなった中心には、膨大な対局の記録から自分で法則を学び取る仕組みがありました。どの手がよいかを人が一つずつ教え込むのではなく、多くの局面を見て自ら評価の基準を作っていきます。この学習の仕組みが加わったことで、棋士に勝てるところまで力が伸びました。残る三つは、仮想の現実、データどうしの関係の図、電子の商取引で、どれも将棋の強さとは結びつきません。かつては人が書いた規則どおりにしか動けませんでした。大量の例から自ら規則を取り出せる点が転機です。将棋のほかにも、写真の判別や言葉の翻訳で同じ流れが起きています。四つとも二文字の英字なので、見た目ではなく中身の意味で選びます。
ほかの選択肢はなぜ違うのか
- VR は仮想現実のことです。頭にかぶる装置などを使って、目の前に別の空間が広がっているように感じさせます。見せる相手は人の目であって、盤面ではありません。体験のさせ方についての技術であって、何が最善の一手かを考える力とは関わりません。
- ER はデータどうしの関係を表す図に使われる語です。どんな情報の集まりがあり、それらがどう結びついているかを描いて、データベースの設計に用います。箱と線で構造を描きます。設計のための表し方であって、判断を行う技術ではありません。
- EC は電子商取引のことです。通信の網を通じて商品やサービスを売り買いする仕組み全般を指します。取引の場についての言葉です。買い物のやり方についての言葉なので、盤の上でどの手を選ぶかという話とは重なりません。
この問題に関係する言葉
- AI
- VR
- EC
出典:平成31年度 春期 ITパスポート試験(特別措置試験) 問23
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