過去問解きまくり研究所 ホーム

令和元年度 秋期 午前Ⅱ 問13

ソフトウェア開発管理技術

KPTに関する問題

アジャイル開発手法の一つであるスクラムを適用したソフトウェア開発プロジェクトにおいて,KPT手法を用いてレトロスペクティブを行った。KPTにおける三つの視点の組みはどれか。

答えと解説を見る

✓ これが正解イKeep,Problem,Try

解説

KPTはKeep・Problem・Tryの三つの視点で振り返ります。

KPTは、スクラムのレトロスペクティブなどで使われる振り返りの手法で、三つの視点の頭文字を並べた名前です。Keepはうまくいったので続けたいこと、Problemは問題だったことや困ったこと、Tryは次に試したい改善策を表します。チームで三つの欄に意見を出し合い、KeepやProblemを踏まえて、次のスプリントで取り組むTryを決める、という流れで使います。頭文字のKとPとTが同じでも、別の語を当てはめた組は三つの視点になりません。続けること、問題、次に試すことの三つと、振り返りの流れの順を一緒に覚えておくと、紛らわしい組合せに迷いません。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

この問題の用語

出典:令和元年度 秋期 システムアーキテクト試験 午前Ⅱ 問13

同じ用語が出る問題

この解説に誤りを見つけたら教えてください。直して、直した記録を残します。誤りを報告する(メールが開きます)