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平成29年度 秋期 午前Ⅱ 問6

ハードウェア

コデザインに関する問題

組込みシステムの開発における,ハードウェアとソフトウェアのコデザインを適用した開発手法の説明として,適切なものはどれか。

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✓ これが正解アハードウェアとソフトウェアの切分けをシミュレーションによって十分に検証し,その後もシミュレーションを活用しながらハードウェアとソフトウェアを並行して開発していく手法

解説

切分けをシミュレーションで検証し、両者を並行して開発する手法です。

コデザインは、組込みシステムの開発で、ハードウェアとソフトウェアを別々ではなく一体として設計する考え方です。どの機能をハードウェアで、どの機能をソフトウェアで実現するかという切分けを、シミュレーションで性能やコストを確かめながら決め、その後も両者の整合をシミュレーションで確かめつつ並行して開発を進めます。切分けの検証と並行開発の二つがそろっている説明がこれに当たります。見分け方としては、ハードウェアとソフトウェアを協調させて同時に設計する、という一点を持っていれば、独立に作る説明や片方に寄せる説明を外せます。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

この問題の用語

出典:平成29年度 秋期 システムアーキテクト試験 午前Ⅱ 問6

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