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平成28年度 春期 午前Ⅱ 問21

設計

コデザインの説明

組込みシステムにおけるハードウェアとソフトウェアのコデザインの説明として適切なものはどれか。

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✓ これが正解イハードウェアとソフトウェアの切分けをシミュレーションによって十分に検証し,その後もシミュレーションを活用しながらハードウェアとソフトウェアを並行して開発していく手法

解説

切分けをシミュレーションで検証し、両方を並行して開発する手法です。

ハードウェアとソフトウェアのコデザインは、二つを別々に作るのではなく、最初から一緒に設計していく手法です。見分ける軸は、ハードウェアとソフトウェアをいつ、どのように突き合わせるかです。初めに、どの機能をハードウェアで作り、どれをソフトウェアで作るかという切分けを、シミュレーションで十分に検証します。その後もシミュレーションで互いの動きを確かめながら、両方を並行して開発します。完成してから組み合わせて初めて問題に気付く、という手戻りを減らすのが狙いです。切分けの検証と並行した開発の二つがそろうものを選ぶと決められます。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

この問題の用語

出典:平成28年度 春期 エンベデッドシステムスペシャリスト試験 午前Ⅱ 問21

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