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平成26年度 春期 午前Ⅱ 問19

設計

コデザインに関する問題

ハードウェアとソフトウェアとの協調設計(コデザイン)の説明として,適切なものはどれか。

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✓ これが正解エハードウェアとソフトウェアとの分担をシミュレーションで検証してから,ハードウェアとソフトウェアの切分けを行う。

解説

分担をシミュレーションで確かめてから、HWとSWを切り分けます。

ハードウェアとソフトウェアとの協調設計(コデザイン)は、システムのどの機能をハードウェアで、どの機能をソフトウェアで実現するかを、設計の早い段階で両方の視点から検討する手法です。分担の案をシミュレーションなどで評価し、性能やコストの条件を満たすことを確かめてから、ハードウェアとソフトウェアの切分けを決めます。切分けの後で問題が見つかると手戻りが大きくなるので、先に検証してから分けるのがポイントです。検証してから切り分ける、という順序を軸にすると、他の選択肢と見分けられます。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

この問題の用語

出典:平成26年度 春期 エンベデッドシステムスペシャリスト試験 午前Ⅱ 問19

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