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平成26年度 秋期 午前Ⅱ 問3

設計

GoFのデザインパターンの説明

ソフトウェアパターンのうち,GoFのデザインパターンの説明はどれか。

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✓ これが正解イオブジェクト指向開発のためのパターンとして生成,構造,振る舞いの3カテゴリから構成される。

解説

GoFのパターンは、生成・構造・振る舞いの3カテゴリで構成されます。

GoFのデザインパターンは、4人の著者(Gang of Four)が、オブジェクト指向設計でよく現れる23のパターンをまとめたものです。これらは目的別に、オブジェクトの生成に関するもの、クラスやオブジェクトの組み立て方に関する構造のもの、オブジェクト間の責任の分担や連携に関する振る舞いのもの、の三つに分類されています。見分ける軸は、分類の名前と数です。ほかの選択肢には、特定の言語向けの指針や、システム全体の構造を扱うアーキテクチャの水準のパターンが並んでいます。GoFは生成・構造・振る舞いの3分類、と組で覚えておけば選べます。

ほかの選択肢はなぜ違うのか

この問題の用語

出典:平成26年度 秋期 システムアーキテクト試験 午前Ⅱ 問3

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