平成25年度 秋期 午前 問27
マルチメディア
モーフィングの説明
コンピュータアニメーション技法のうち,モーフィングの説明はどれか。
- ア画像 A,B を対象として,A から B へ滑らかに変化していく様子を表現するために,その中間を補うための画像を複数作成する。
- イ実際の身体の動きをディジタルデータとして収集して,これを基にリアルな動きをもつ画像を複数作成する。
- ウ背景とは別に,動きがある部分を視点から遠い順に重ねて画像を作成することによって,奥行きが感じられる 2 次元アニメーションを生成する。
- エ人手によって描かれた線画をスキャナで読み取り,その閉領域を同一色で彩色処理する。
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✓ これが正解ア画像 A,B を対象として,A から B へ滑らかに変化していく様子を表現するために,その中間を補うための画像を複数作成する。
解説
二つの画像の中間を補い滑らかに変形させる技法です。
コンピュータアニメーションの技法の一つであるモーフィングは、ある画像が別の画像へと姿を変えていく様子を見せるためのものです。始まりの画像と終わりの画像だけを続けて映すと、切り替わった瞬間に絵が飛んでしまいます。そこで二つの間をつなぐ画像を計算でいくつも作り、順に見せることで、形が少しずつ移り変わっていくように見せます。人の顔が別の顔へ変わっていく映像がその例です。判定の軸は、その技法が何を作り出すのかという一点にあります。形が移り変わる途中の絵を作るのか、体の動きをもとにした絵を作るのか、重ね方で奥行きを出すのか、それとも描かれた絵に色を付けるのかで分かれます。
ほかの選択肢はなぜ違うのか
- イ実際の身体の動きをディジタルデータとして…:実際の体の動きをデータとして取り込み、それをもとに動きの自然な絵を複数作る技法の説明です。作り出しているのは動きであって、ある形が別の形へ移り変わる途中の絵ではありません。
- ウ背景とは別に,動きがある部分を視点から遠…:動きのある部分を視点から遠い順に重ねることで、平面の絵に奥行きを感じさせる作り方の説明です。重ね方の工夫についての話であり、二つの絵の間を埋める処理とは別のものです。
- エ人手によって描かれた線画をスキャナで読み…:人手で描かれた線画を読み取り、線で囲まれた範囲を同じ色で塗る処理の説明です。色を付ける工程にあたるので、姿が移り変わる様子そのものを作り出すものではありません。
出典:平成25年度 秋期 基本情報技術者試験 午前 問27
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